Introducción RbxLua : Variables y tipos de datos
introducción RbxLua
Hola a todos, esta entrada es la introcucción a RbxLua, un lenguaje de programación usado para programar juegos de Roblox, una plataforma online de videojuegos en la que los propios usuarios son los que crean los juegos, y se puede recibir una BUENA cantidad de dinero ( 350$ - 1 000 000$ ), y el programa que se usa para crear estos juegos es muy intuitvo y fácil de usar.
Empecemos!
Las variables son unos especies de "paquetes" en los que se almacena información, para crear una variable se escribe esto :
local nombredelavarivable = El dato
Las variables pueden almacenar diferentes tipos de datos, aquí tenéis una pequeña lista :
- Numbers = Números
- String = Texto
- Booleans = True o False, que significan Verdadero o Falso
- Functions = las functions son un conjunto de órdenes almacenadas en una variable
- Otra variable = Por ejemplo si quiero almacenar la transparencia de un objeto, puedo poner : local transparency = objeto.Transparency
Bueno esto es todo por hoy.
Aquí tenéis un ejercicio para practicar esto :
Mete en una variable la Reflectance de un objeto
Hasta la próxima!

Disfrutadlo!
ResponderEliminar