Introducción RbxLua : Variables y tipos de datos

introducción                          RbxLua




Hola a todos, esta entrada es la introcucción a RbxLua, un lenguaje de programación usado para programar juegos de Roblox, una plataforma online de videojuegos en la que los propios usuarios son los que crean los juegos, y se puede recibir una BUENA cantidad de dinero ( 350$ - 1 000 000$ ), y el programa que se usa para crear estos juegos es muy intuitvo y fácil de usar.


Empecemos!

Las variables son unos especies de "paquetes" en los que se almacena información, para crear una variable se escribe esto :

local nombredelavarivable = El dato



Las variables pueden almacenar diferentes tipos de datos, aquí tenéis una pequeña lista :

  • Numbers = Números
  • String = Texto
  • Booleans = True o False, que significan Verdadero o Falso
  • Functions = las functions son un conjunto de órdenes almacenadas en una variable
  • Otra variable = Por ejemplo si quiero almacenar la transparencia de un objeto, puedo poner : local transparency = objeto.Transparency


Bueno esto es todo por hoy.

Aquí tenéis un ejercicio para practicar esto :

Mete en una variable la Reflectance de un objeto


Hasta la próxima!







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